Tarikh : 08 April 2019 Masa : 2.30 Petang - 4.30 Petang Lokasi : Pusat Internet Kg. Baru Pokok Assam Peserta : 04 orang |
Tujuan
Kelas permainan pendidikan (BINGO) ini diadakan bertujuan untuk mengajar para pelajar untuk berfikir cara untuk menyelesaikan sesuatu jawapan dengan mahir. .
Aktiviti
Kelas ini dihadiri seramai 4 orang pelajar yang terdiri daripada pelajar sekolah rendah. Menerusi permainan BINGO ini pelajar perlu berfikir nama haiwan yang hidup di darat.Pelajar akan memenuhkan setiap nama haiwan di dalam kotak.Kemudian pelajar akan memilih satu haiwan sehingga kotak-kotak yang tersedia menjadi bingo.Pelajar yang dapat menyelesaikan binggo paling awal,dialah pemenang.